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Message par Ignis le Mar 30 Mai - 19:06


Libérer la religion

La Reine de la nation des mages avait enfin pris une décisions. Les réunions au sujet de la Malice avec certains survivants se succédaient depuis quelques temps déjà et pourtant, aucune réaction n'avait été faite du moins jusqu'à aujourd'hui. La souveraine a pris la parole, son discours a été entendu par le peuple à la capitale.

« Survivants de la terreur,
C'est en ce jour ensoleillé que je viens partager avec vous les résultats des diverses rencontres que j'ai pu avoir dernièrement. Suite à des discussions parfois houleuses, nous décidons de prendre les choses en main, de commencer notre combat contre cette Malice. Malgré tout et ce afin de nous protéger, nous avons décider d'encadrer nos futurs actes afin que les pertes déjà massives ne le soient pas encore d'avantage. Tous peuvent nous aider, nous aurons besoin de nous unir pour espérer faire briller une victoire éclatante. Sachez que les frontières vers les zones prises restent closes à l'exception de notre cible. Le premier territoire a recevoir notre contre-attaque sera Sollvaec. La nation religieuse devra briller à nouveau ! »

Hrp ; Comme vous l'aurez compris, il est à présent temps de récupérer ce qui a été pris ! Pour autant, vous devez savoir que la Reine ne plaisantera pas sur le sujet ; il est interdit de vous rendre en dehors de la zone Est du continent à l'exception de Sollvaec, donc. Les individus souhaitant aider sont tous tolérés afin de ne mettre personne de côté pour autant des soldats sont présents dans la zone de Sollvaec ainsi que des mages. Ces derniers octroient des incantations rendant la visite des territoires sous l'emprise de la Malice possible. Pour le reste nul ne sait vraiment comment faire fuir la souillure.

En effet, une fois à l'intérieur vous verrez que la situation est plus compliquée que vous ne pouvez l'imaginer. D'une manière concrète, vous devrez vous baser sur les différentes descriptions de la zone qui auront changé pour l'occasion. Le but est simple, vous devez Rp votre visite, vos observations. Tout comme l'event précédent, le but est d'accumuler des points, de réussir à atteindre un certain montant en tirant le dé à cet effet. A chaque roleplay dans la section vous devrez tirer le dé exploration et stipuler vos résultats dans les posts prévus. Nous vous laissons poster à la suite votre participation afin de vous permettre de trouver un partenaire de Rp plus aisément ! 8D

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Re: gfdhdfgfetzh

Message par Ignis le Mar 27 Juin - 0:10

Entier. Voilà un mot capable de désigner l'homme présent devant vous. Il exècre au plus haut point le gris, cette couleur d'entre deux pas même capable d'assumer son triste éclat. Owen il préfère le bleu profond désignant le ciel, l'aventure et la liberté ainsi que le rouge carmin, colorie du sang et des roses. A quoi bon se targuer de fouler ce monde sans même prendre la peine de goûter à la saveur de la vie ? Même les moindres déprimes ou les instants difficiles deviennent une véritable montagne sur ses épaules. Le beau affectionne aussi avec joie la colère ; sentiment exempt de tout contrôle. Il se laisse aller, libère la rage qui pourrait l'habiter pour enfin respirer avec naturel et liberté sans se soucier des avis qui l'entourent, surtout sur terre.

Ce dernier mot résonne en lui comme un écho, comme le symbole d'un idéal. Il déteste les carcans, les façons de penser préconçues. Jamais il ne se verra arborer un masque, un manteau de faux-semblants car il en a une sainte horreur, car il l'a trop vécu. Saint... ? Parlons-en justement, à trop offrir de son temps à un idéal, une façon de penser, l'homme en a perdu la foi en l'humanité.

Mais ne vous fiez pas de l'eau qui dort. Malgré son caractère entier, l'homme est très loin d'être un naïf aimant bêtement la vie et ces potentiels rebondissements. Il sait ce qu'il veut et agit avec sagesse pour se préserver, se protéger. Il passe d'une attitude à une autre si nécessaire, caresse dans le sens du poil certains pour les convaincre et se dissimule si besoin quand le danger est trop palpable. La manipulation est un art qu'il aime broder sans pour autant trahir ses idéaux et sa façon de voir la vie. Malgré tout, même les plantes les plus inoffensives en apparence peuvent s'avérer toxiques.

il est fanatique des chats — il a une peur bleu des fonds marins et de tout ce qui peut pulluler à l'intérieur — l'obscurité le fait frissonner — il est très gourmand — il a un rapport très reculé avec l'argent, il préfère de loin être heureux et pauvre — lui dire qui l'est un héros le fait grommeler, il ne veut en aucun cas avoir le premier rôle, trop de boulot — il est fanatique de tout ce qui est félin — sur terre il était un passionné de jeux vidéo — il a tendance à manger trop de mets sucrés — il est plus poisson que viande — il est homosexuel mais évite d'en parler — il se prétend vacciner par le grand amour mais au fond, il le recherche — c'est un escrimeur de génie, c'est d'ailleurs l'unique sport qui la pratiqué dans sa vie autre que la chasse — bien qu'humain il est connu pour ses talents aux combats contre les monstres et a déjà pu prouver sa valeur.

il recherche ; des potentiels amis humains venus sur terre — un ou une meilleure amie — des éternels qui l'apprécient — voir même un mentor parmi eux — à l'inverse un humain ou humaine venu sur terre qu'il pourrait soutenir — une meute de chasseur dans laquelle il pourrait avoir fait sa place depuis longtemps — un coup de foudre, un coup de cœur mais pas forcément réciproque.

L'anima de Owen est une fée à la longue chevelure blanche ainsi que le corps de la même colorie. Elle est de l'espèce des Valkyries mais tous la nomme Val afin que cela soit plus aisé. Elle est inspiré de la mythologie nordique dans laquelle elle est représentée telle une vierge guerrière. L'homme la considère comme une camarade à part entière depuis son arrivée à MagMell.


 

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Re: gfdhdfgfetzh

Message par Ignis le Mar 27 Juin - 10:37

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